«Adventure Time», première critique de la saison 6: beaucoup de développements sombres, mais toujours aussi amusants

Les deux premiers épisodes de la sixième saison de «Adventure Time», qui sera diffusé ce soir sur Cartoon Network, incluent la mort d'un personnage majeur, plus d'un démembrement épineux et un père très timide. Et pourtant, le spectacle reste jonché de couleurs vives et de gags de site hilarants à pratiquement chaque tournant. Cet équilibre a toujours été la clé de son attrait, mais ces dernières semaines - la finale tentaculaire de la saison cinq vient de s'achever il y a un mois, et nous y revoilà - 'Adventure Time' a montré une confiance croissante dans la réalisation de ses plus beaux traits. La création imaginative de Pendleton Ward est l’une des sources d’innovation les plus remarquables de la télévision aujourd’hui, non seulement pour son manque de sens, mais aussi pour le processus par lequel elle introduit constamment des observations incisives et des événements troublants dans son moule loufoque.



Considérons, par exemple, le cliffhanger de la saison cinq dans lequel Finn humain est assis sur son dos et regarde les étoiles tandis que le fantôme de son héros mort depuis longtemps dit à l'adolescent que son père vit toujours. Ce n'est pas une révélation surprenante qui ébranle les fondements de la mythologie de l'émission autant qu'une validation de la vie émotionnelle de Finn: Oui, c'est un enfant aux bras souples qui vit dans un monde post-apocalyptique avec son copain de chien parlant flexible à côté d'un royaume créé de bonbons, mais cela ne signifie pas qu'il ne peut pas avoir d'histoire dans ce contexte.

Le même appareil tordu entre en jeu au début de cette saison, la deuxième moitié du 'Wake Up' en deux parties qui a commencé le mois dernier, qui trouve Jake le chien traîner dans le baccalauréat cosmique interdimensionnel de son parti - mon pote aimant Prismo, un génie insouciant exprimé par Kumail Nanjiani. Des figures bizarres de formes et de tailles variées planent autour du loft de Prismo, mais le dialogue est résolument humain: nous ne sommes qu'à quelques secondes de l'épisode avant qu'une créature polygonale aux multiples visages tente de saisir un personnage féminin en la décrivant comme «une intéressante et conventionnelle femme chaude. »Dans le coin, la Lich toujours maléfique - un monstre déterminé à détruire l'existence, exprimé par Ron Perlman - se trouve dans le coin dans un état d'animation suspendue en raison d'événements précédents. Une poignée d'invités présumés en état d'ébriété jettent des détritus dans sa direction, hurlant joyeusement: «Mange-le, liche!» Si vous mettez de côté que ces personnages impossibles traînent dans les contextes les plus étranges, ce n'est qu'une autre soirée amusante chez Prismo’s.



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De retour au pays d'Ooo, Finn reste hanté par la liche et la possibilité de découvrir son père. Toujours le copain concerné, Jake encourage son ami à se tourner vers le Prismo qui exauce ses souhaits pour les aider à retrouver le vieil homme de Finn. Et ainsi commence une quête en deux épisodes sans cesse surprenante vers une prison spatiale éloignée appelée la Citadelle, où le père de Finn réside dans une animation suspendue avec plusieurs autres 'méchants de l'espace' - bien que jusqu'à ce que Jake et Finn y arrivent, Finn reste dans le déni Le passé moralement ambigu de son père, se demandant à haute voix s'il est gardien de prison. C’est un drôle de mécanisme de défense, d’autant plus que nous regardons un garçon et son chien voler dans l’espace, mais c’est toujours un mécanisme de défense.

Bien sûr, Finn a quelques problèmes à discuter avec les pops, principalement pourquoi il a abandonné l'enfant comme un bébé au milieu de la forêt. Mais même si chaque épisode de «Adventure Time» de 11 minutes se déroule dans de nombreux événements alternativement absurdes et intrigants, comme un arc épique, il reste très patient: Finn a beaucoup à régler avec son père à la fin de ces épisodes, mais le sort of the Lich prend une nouvelle tournure amusante, et le bras de l'épée maudite de Finn - un ingrédient qui s'est infesté en marge pendant des semaines - atteint un nouvel état séduisant. La Citadelle aux teintes roses et ses liquides régénérants constituent une autre pièce de théâtre inventive physiquement; l'utilisation de slapstick farfelu aux côtés de côtés mélancoliques donne l'impression d'un film de Buster Keaton canalisé à travers une lentille comique alternative. Parfois, «Adventure Time» est trop impliqué dans ses développements loufoques pour que son intelligence vraiment étonnante transparaisse. Mais c'est exactement ce qui en fait un exploit culturel si avisé.

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Quelle que soit la stupidité de ses rebondissements, «Adventure Time» glisse toujours dans un certain regard sage. Dans ces nouveaux épisodes, nous entendons parler de l'origine de Prismo, qui implique une période d'attente de 1000 ans - un peu comme le voyage de 1000 ans qu'a enduré le personnage de citron dans l'odyssée en deux parties de la saison dernière 'Lemonhope'. La répétition de cette durée fournit un autre rappel de la façon dont la série explore le brouillard du temps - tout y est étrangement familier et distant à la fois, évoquant le malaise du présent lorsque le passé et le futur planent en arrière-plan, menaçant de compliquer une image apparemment équilibrée. Il y a des forces effrayantes planant dans les détails de 'Adventure Time', mais même pendant les moments les plus étranges et excentriques, ce n'est jamais moins qu'une expérience accueillante.

Criticwire Grade: A-




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