'Ready Player One': Comment Zak Penn a écrit le film Impossible Steven Spielberg

«Ready Player One»



Jaap Buitendijk

Lorsque le scénariste Zak Penn a lu des galères en 2011 pour «Ready Player One» d'Ernest Cline, il a pensé: «Cela ne se fera jamais.» Le roman tentaculaire était mur à mur avec des références des années 80, tout des films «Les aventures de Buckaroo Banzai, '' Batman 'et' Retour vers le futur 'aux jeux vidéo Halo, Minecraft, Tomb Raider et Dungeons and Dragons.



'C'était tellement énorme, la portée était si énorme', a déclaré Penn lors d'une interview téléphonique. «Cela coûterait 250 millions de dollars. Ce mec a aspiré tous les intérêts que j'ai dans mon cerveau et l'a mis dans un livre. Cela a fait appel à un niveau viscéral, mais en tant que travail, «cela ne va pas se produire.»



cinq est revenu bande-annonce

Deux ans plus tard, l'auteur de films MCU comme 'X-Men: The Last Stand' et 'The Avengers' a reconsidéré. Penn a réalisé que son documentaire nostalgique de 2014 «Atari: Game Over» - dans lequel Cline était un sujet - était une préparation parfaite pour adapter cette valentine cinématographique à la culture pop des années 80. À ce jour, le livre était un best-seller et producteur du New York Times, Donald De Line, avait mis en place l'adaptation chez Warner Bros., où Cline avait déjà soumis ses propres ébauches. (En outre, Warners devait de l'argent à Penn.)

Penn a écrit un premier projet en six semaines et a été choqué lorsque le studio a décroché le choix de réalisateur de fantasy Steven Spielberg; Penn avait travaillé en tant que scribe DreamWorks il y a deux décennies sur «Suspect Zero», «Antz» et «Men in Black». Le point de vue de Penn sur «Ready Player One» a vendu Spielberg sur le film et a aspiré trois ans de la vie de l'écrivain ; il était nécessaire tout au long de la production incroyablement ambitieuse de 190 millions de dollars. Comptons les voies.

«Ready Player One»

Jaap Buitendijk

1. Trouvez le voyage d'un héros

Le livre avait une architecture zéro-héros classique; déchiffrer le script signifiait condenser le temps et laisser le public deviner. Comme James Cameron dans «Terminator 2», «vous montrez d'abord le métal liquide», a déclaré Penn, «puis expliquez-le plus tard. Une fois que vous y croyez, vous n'avez pas besoin de passer beaucoup de temps à en parler. Combien devez-vous savoir sur tout cela '>

«Ready Player One»

2. Donnez à votre héros une bande animée

Alors que l'histoire de Cline est racontée par Wade, le film embrasse de nombreuses perspectives de personnages. Dès le début, Penn a attiré Cline pour réfléchir; les deux hommes partagent le crédit final du scénario. «Nous l'avons étendu à plusieurs points de vue», a déclaré Penn. «Ce n'est pas« Taxi Driver ».» Le film donne plus de temps à l'écran à OASIS de Parzival chums the High Five, en particulier l'intérêt romantique Samantha / Art3mis (Olivia Cooke), qui a subi le plus de changements du livre afin de lui donner un plus actif rôle dans la lutte contre le PDG de IOI, Nolan Sorrento (Ben Mendelsohn, méchant de «Star Wars: Rogue One») pour le contrôle du terrain de jeu numérique. Dit Penn, 'Nous ne pouvons pas l'avoir hors écran, ou le film entier ne fonctionnera pas.'

Olivia Cooke dans «Ready Player One»

Jaap Buitendijk

Les écrivains ont intensifié les forces et les faiblesses des High Five, ils n'étaient donc pas tous également geek de la même manière. 'Nous avons essayé de mélanger', a déclaré Penn. 'Aech construit tous ces trucs qui n'étaient pas dans le livre.' Les auteurs ont également rendu Samantha / Art3mis plus capable physiquement que Wade, qui 'avait une connaissance totale de Halliday, une compréhension émotionnelle. Mais ce n'est pas le plus dur. Art3mis vient d'un monde différent, elle en est capable. Elle était la personne qui aurait la meilleure chance au siège de l'IIO pendant la bataille finale. '

principe christopher nolan

Ben Mendelsohn dans «Ready Player One»

3. Rendez votre méchant détestable

Comme la plupart des méchants, Sorrento pense qu'il a raison et est raisonnable. 'Les enfants et leur merde OASIS le rendent fou', a déclaré Penn. «Il pense que le monde va en enfer, comme Cheney ou Ailes. Il est cynique face à une faute et dit: «Je ferai tout ce qu'il faut, la vérité est qu'aucune de ces personnes ne voit quel est le vrai problème.» Cela aurait pu apparaître comme un gars désagréable et pas si drôle. »

Mais le caméléon australien Mendelsohn a couru avec. 'C'est un acteur dangereux', a déclaré Penn. «Comme De Niro, vous sentez qu'il est à une seconde de briser et de blesser quelqu'un. Il a beaucoup d'émotions enroulées derrière ses yeux. Il est doué pour mettre un sourire et une attitude sardonique au-dessus d'une personne très endommagée. »

«Ready Player One»

Photos de Warner Bros.

4. Clouez la licence

Comme le livre s'appuyait fortement sur l'iconographie de 80, les réécritures de Penn continuaient de changer pour correspondre à la licence approuvée, même lorsque le film entrait en production. Cela a tout affecté, des artefacts conçus par le département artistique aux scènes nettoyées pour la capture de mouvement dans OASIS.

«Ready Player One»

film d'herbe plus verte

Warners a placé plus de 1 000 propriétés dans le film, ce qui place Batman sur le mont Everest, Parzival dans un DeLorean DMC-12 «Retour vers le futur» et le déguise en Clark Kent, David Bowie et Buckaroo Banzai avant de le lancer dans la danse parole à «Staying Alive», en utilisant Chucky comme une arme mortelle. (Malgré tous ses efforts pour insérer des références aux films de Spielberg, il a insisté pour en supprimer la plupart.)

Penn a souligné que tout dans le film n'était pas des années 80; «Saturday Night Fever», «Alien» et «The Iron Giant» datent des années 70. Après tout, si Aech allait construire un gigantesque robot, 'Pourquoi vous limiter'>

«Ready Player One»

5. Écoutez Spielberg

Penn a le snark, Spielberg a apporté le cœur. 'Quand j'ai vu le film pour la première fois, j'ai vu l'efficacité de la relation entre les deux personnages principaux', a déclaré Penn. 'Je suis plus sarcastique et sceptique quant aux complots d'amour dans les films. C'est tout Steven. J'ai certainement contribué aux trucs structurels et au sens de l'humour. »

Spielberg a rendu le travail de Penn plus difficile en exigeant plus d’action en direct, moins d’animation. «Steven m'a vraiment poussé, moi et lui-même, en intercalant entre le monde réel et l'OASIS», a déclaré Penn.

La collaboration est devenue essentielle pendant la production, en particulier avec les séquences OASIS scénarisées avec des animaux et tournées avec la technologie de capture de mouvement. Spielberg a même utilisé son iPhone pour prendre de nombreux plans de storyboard et les enverrait par courrier électronique à Penn.

ongles jumeaux de neuf pouces

Penn a dit que l'effort en valait la peine. 'Quand j'ai vu le film, c'est ce qui donne sa qualité lyrique', a-t-il déclaré. 'Vous n'êtes pas simplement allongé dans votre grenier avec votre avatar. Il voulait constamment montrer aux gens qui bougent dans le monde réel. Il avait une idée visuelle de l'endroit où tout cela se dirigeait. Cela a rendu difficile la construction de l'intrigue. Et vous ne pouvez pas beaucoup changer le blocage. '



Le calendrier de tournage n'était que de 67 jours; Penn pense que si quelqu'un d'autre avait réalisé ce film, cela aurait coûté 250 millions de dollars. 'Il a travaillé son cul', a déclaré Penn. «Tout le monde aussi. C’est ainsi que nous avons pu le faire. '

Mais Spielberg est connu pour avoir tourné à la volée, et quand il a fait des changements sur le plateau, il avait besoin de Penn pour arrondir les bords. 'Vous ne pouvez pas empêcher Steven d'improviser', a déclaré Penn. 'C’est ce qui fait de lui un grand réalisateur. Il ne veut pas que vous voyiez les coutures. Il avait paniqué à la fin de la journée: «J'ai coupé ça, oh mon dieu, comment allons-nous entrer dans la scène suivante»>

«Ready Player One»

6. Gardez la science-fiction ancrée dans la réalité

Comme toute bonne science-fiction, «Ready Player One» saute dans un avenir qui révèle exactement où nous en sommes, de l'évasion du jeu vidéo au jeu de rôle sur les réseaux sociaux. Penn a trois adolescents - 13, 14 et 16 ans. 'J'y suis au coeur', a-t-il déclaré. 'Ce ne sont pas des nouvelles, c'est à peine une métaphore. C'est déjà là; la seule différence est les casques et les choses passionnantes que vous pouvez faire. La plupart des gens vivent déjà cela sur Instagram ou quoi que ce soit lorsqu'ils créent un personnage en ligne. C'est arrivé. La question de savoir si la réalité virtuelle rend cela meilleur ou pire - les médias sociaux sont déjà à l'origine de nombreux problèmes dont nous parlons. J'ai vu une fête où tous les enfants sont au téléphone en train de se texter. Au moins en VR, ils se regardent mutuellement les avatars. '

Tye Sheridan, Olivia Cooke, Lena Waithe, Philip Zhao, Steven Spielberg, directeur, Simon Pegg, Win Morisaki, Ben Mendelsohn

Eric Charbonneau / REX / Shutterstock



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