Ready Player Two: 7 autres romans de science-fiction spéculatifs qui méritent des adaptations, de «l'année Oracle» à «l'armada» d'Ernest Cline

«Ready Player One»



Photos de Warner Bros.

Voir la galerie
50 Photos

«Ready Player One» de Steven Spielberg est un succès, attirant 181 millions de dollars dans les recettes du box-office mondial au cours de son week-end inaugural, et donnant au cinéaste son plus grand succès depuis Indiana Jones et le royaume du crâne de cristal »il y a une décennie. Mais alors que Spielberg n'avait pas besoin d'un autre grand succès de science-fiction pour prouver sa valeur dans le genre, le succès de l'adaptation d'Ernest Cline pourrait aider à ouvrir la porte à d'autres romans ambitieux pour faire le saut à l'écran.



La vision imprégnée de la culture pop de Cline d'un monde futur dominé par la technologie imaginative n'est guère la seule de son acabit, et le best-seller fait partie d'une longue lignée d'histoires similaires, dont beaucoup sont déjà préparées pour leurs propres adaptations. La fiction spéculative enracinée dans les possibilités évolutives de la réalité virtuelle, des jeux en ligne et de la monnaie culturelle semble prête pour un moment hollywoodien. Voici sept romans qui pourraient bien être le prochain «Ready Player One» (ou peut-être même plus gros).



james gunn gardiens 3

«Armada» d'Ernest Cline

L'adaptation la plus évidente pour capitaliser sur le succès de «Ready Player One» est le même projet qui a suivi le livre de Cline sur les tablettes des best-sellers - son suivi, «Armada». De même, jonché de références à la culture pop des années 80 et 90. , l'histoire elle-même ressemble beaucoup à un véritable classique des années 80: 'The Last Starfighter' de Nick Castle. Comme ce long métrage de 1984 (qui, oui, bien sûr, est mentionné à plusieurs reprises par son nom dans le roman), 'Aramada' suit un adolescent qui se rend compte que le jeu vidéo qu'il joue pour le plaisir est en fait un outil de recrutement utilisé par une armée galactique pour trouver des combattants talentueux. Lorsqu'on lui demande de rejoindre la Earth Defence Alliance (EDA) dans la vraie vie, cela le met sur la voie du genre d'action sauvage dont un adolescent ne pouvait que rêver auparavant. Universal a récupéré les droits de l'adaptation en 2012 (ans avant sa publication à l'été 2015), et cette semaine, le scénariste Dan Mazeau a écrit un nouveau projet, basé sur une première passe de Cline.

«L'année Oracle» par Charles Soule

Tomorrow Studios a récemment pris un achat de billets qui pourrait plaire à la base de fans de «Ready Player One»: le tout nouveau roman de l’écrivain de bandes dessinées Charles Soule «The Oracle Year», qui est sorti cette semaine. En janvier, Tomorrow et ITV Studios ont acquis les droits du livre époustouflant en vue de le transformer en série télévisée. Le film suit un mec new-yorkais apparemment régulier nommé Will Dando qui se réveille un matin avec la tête remplie de 108 visions des choses à venir dans le futur. Initialement effrayé, Will et son meilleur ami ont créé un site Web pour publier les diverses prédictions (pour un prix, bien sûr), faisant de Will la personne la plus puissante et la plus traquée du monde. C'est une prémisse assez intrigante, mais les premières critiques suggèrent également que de plus grands pouvoirs sont à l'œuvre, et les prédictions de Will (assez folles seules) pourraient bien se combiner en un seul événement sauvage.

«Warcross» de Marie Lu

L'auteur à succès Marie Lu a récemment lancé une toute nouvelle série YA, qui rejoint ses best-sellers comme «The Young Elites» et «Legend», et fait tourner l'idée d'un jeu mondial dans un nouveau territoire passionnant. Le livre suit le hacker adolescent Emika Chen, qui a passé la plupart de ses années de formation à jouer au jeu éponyme, qui a dominé les obsessions du monde pendant une décennie. En tant que chasseuse de primes, Emika fait ses os en traquant les Warcrossers qui ont parié illégalement sur le jeu, mais ce n'est pas suffisant pour la maintenir à flot. C’est pourquoi elle se lance dans les championnats internationaux de Warcross, un choix qui la mène directement au créateur du jeu, qui offre sa propre tâche de style «Ready Player One» au génie de l’ordinateur intelligent. Naturellement, cela a des conséquences majeures pour le monde entier.

«Artemis» par Andy Weir

Comme Cline, le travail de Weir a explosé après avoir obtenu sa propre adaptation splashy sur grand écran, grâce à la prise de Ridley Scott sur son méticuleux 'The Martian'. Weir a suivi son premier roman très réussi avec 'Artemis', une autre offre de science-fiction spatiale qui prend lieu dans les années 2080 après que les humains ont réussi à coloniser la lune. Le livre tire son titre de la seule ville qui a réussi à maintenir la vie humaine, bien que ce soit une enclave chère et la responsable du livre, la livreuse Jasmine 'Jazz' Bashara, passe son temps à faire de la contrebande pour aider à financer sa vie. Ce qui est le plus attrayant dans le travail de Weir, c'est la façon dont il essaie avec force de marier la vraie science avec ses visions de l'avenir. 'Artemis' ne contient pas tous les clins d'œil culturels et les hochements de tête de 'Ready Player One', mais il offre un aperçu de ce à quoi le monde pourrait ressembler dans les années à venir, ce que OASIS de Cline exploite également. Fox et New Regency ont repris les droits sur grand écran du livre en janvier 2017.

'Le Punch Escrow' par Tal M. Klein

Le premier roman de Klein est également obsédé par les tenants et aboutissants des technologies émergentes - dans ce cas, la nanotechnologie et la téléportation. Situé en 2147, le roman suit Joel Byram, qui est chargé de former des intelligences artificielles désireuses d'être plus humaines. Klein tisse le travail de Joel, l'industrie de la téléportation en flèche et l'état très étrange du monde (il reprend après quelque chose appelé The Last War, qui s'est essentiellement terminé avec des sociétés en charge de toute la gouvernance) pour raconter une nouvelle histoire tentaculaire et inventive. Il y a beaucoup de touches amusantes, Cline-esque (Joel est obsédé par les jams New Wave) et un penchant vers la science réelle dans la même veine que Weir (le livre est emballé avec un gâchis de notes de bas de page éclairantes), mais Klein excelle principalement à couper son propre chemin avec une histoire sauvage. James Bobin a été choisi pour réaliser une version cinématographique du livre en janvier de l'année dernière.

«Erebos» par Ursula Poznanski

Les «Erebos» d’Ursula Poznanski donnent une tournure intelligente au monde présenté par Cline: que se passerait-il si tout le monde était obsédé par un jeu en ligne secret, mais que celui-ci exigeait une action réelle? Le livre suit l'adolescent Nick alors qu'il plonge plus profondément dans le gameplay d'Erebos, ce qui met sa vie réelle en danger majeur, surtout quand il devient clair que les personnes qui dirigent Erebos en savent beaucoup sur leurs joueurs. À mesure que la dévotion de Nick au jeu augmente, son existence réelle devient encore plus ténue, et le «réel» et le «virtuel» deviennent encore plus difficiles à distinguer.

«Snow Crash» de Neal Stephenson

Les bonnes choses de Neal Stephenson en tant qu'auteur de science-fiction et de fiction spéculative sont bien établies, et bien qu'il soit difficile de choisir son meilleur travail, 'Snow Crash' reste l'influenceur le plus évident de 'Ready Player One', bien qu'il ait sa propre vision vivante du futur. Le livre a été publié en 1992 et a fait l'objet de plusieurs séries de pré-production cinématographique, mais semble finalement prêt à frapper l'écran après qu'Amazon l'ait repris pour le développement de la série en septembre de l'année dernière. Situé dans une future Amérique où Los Angeles ne fait plus partie de l'Amérique et où le reste du pays appartient à diverses enclaves d'entreprise, de nombreuses personnes trouvent refuge (en quelque sorte) dans le métaverse tentaculaire, la vision de Stephenson de ce qu'un Internet teinté de VR pourrait ressembler. Cela inclut l'intelligemment nommé Hiro Protagonist, qui travaille comme conducteur pour la foule (dans le monde réel) mais est vraiment un prince guerrier (dans le Metaverse). Quand un virus commence à éliminer les pirates, Hiro s'approche pour trouver son créateur, qui a de grands projets pour le reste du monde en ruine.



Top Articles

Catégorie

La Revue

Traits

Nouvelles

Télévision

Boîte À Outils

Film

Festivals

Commentaires

Prix

Box-Office

Entrevues

Clickables

Listes

Jeux Vidéos

Podcast

Contenu De La Marque

Pleins Feux Sur La Saison Des Récompenses

Camion De Film

Influenceurs